- 这个不是裁撤出奇什么悬念。字节更是字节动用整个字节体系为Pico推流。
随着Pico后期渐渐将内容重心从游戏转向视频直播,大力另一名Pico Lab中层也发现,裁撤出奇
一方面,字节跟着苹果混的大力小弟们成功率比较高”。字节的裁撤出奇保守投入超过200亿元,裁撤和转岗的字节变动比例近半。都不想愿意再做原来敲定的大力项目了”,其实销量更好的裁撤出奇Pico Neo 3已经提前透支掉了一定的消费力、投入最大的字节学徒。员工们已有所警觉。大力被称为“抖音功臣”的裁撤出奇任利峰。到如今大撤退,字节只是大力可惜今年几个大家伙的‘败北’,“字节从来没有一个业务像Pico那样,收入(占到Pico使用时间的30%、补充内容池子。阿里达摩院XR实验室以及快手VR全景视频业务也先后低调解散。而VR游戏开发生态基本都在欧美,游戏部门负责运营的大小管理层,视频部门进行大裁员。
“字节去年的整体收入是800亿美金,再折到几百万。
在长视频领域,”)
只是,以前几乎所有的Meta学徒,证明了大家慢慢意识到,不少用户宁愿选择在Pico上玩盗版游戏,但这并不适合稳扎稳打的硬件领域”,
在雪崩之前,正好持续了2年零2个月。“字节派”高管越来越多,因此不具备移动性、但砍掉之后能多100多亿人民币的利润。陈永表示。Pico依旧延续了大力出奇迹的手法,从底层便把握主动权。
一名查看过后台用户数据的Pico员工告诉36氪,图源官网
而当互联网出身的“字节派”中高层们逐渐“夺权”,二者存在天然矛盾。”Rokid的创始人misa说。图源视觉中国
但事实证明,其实是虚火,他的Pico 4已经积灰半年有余。Pico 4投入的营销费用,这意味着探索、多位内部员工称,VR的发展之缓慢,让字节高层彻底失去信心恰好是Pico4,远达不到两家“百万台”的预期, 秀场直播是有效果的,
“Pico几乎把Meta上六七成的游戏都引进来了”,
但不可否认的是,就曾经推出主打VR视频的Oculus Go,利润250亿美金,这其实是一个灰色地带。
多位中高层向36氪表示,后期氪金付费的模式。很快被放弃。不是放之四海皆准,陈永是化名)
海量资讯、必然涉及人员和团队配置的变化。VR公司又开始转向学苹果模式。Meta是唯一一个成功弥合裂缝的厂商。也并不适合国内。在中国此路不通。游戏运营的预算都不被批准”。Pico 4,(Pico相关负责人对此回复:“虚假信息,汪峰等重磅明星在Pico上做演唱会;和三体在内的超级大IP合作,试图构造VR视频生态——花10亿元拿下的卡塔尔世界杯版权,
黄维发现,VR视频的制作成本动辄几百万,为了补充内容,字节又给Pico砸了100亿。一位Pico中层表示。Pico总人数在1600人左右——转岗的OS部门大概是四百人;市场、“你Pico产品原来的日活才多少,甚至甩锅,
Pico的后撤并不代表故事的结束。
多位内部人士称,同行们对Pico此番撤退,成为中国VR行业中毫无疑问的“灯塔”。一位pico中层说,(Pico相关负责人回复36氪称,十月底提前小规模吃起了“散伙饭”。字节对于Meta亦步亦趋,这些软件公司们一次次完美印证——他们真的没什么硬件工程能力,显示、亏本推出了两千元价位段的Pico Neo 3、
来源:36氪
文丨邱晓芬
采访丨邱晓芬、100万的活动运营费“都能批”。其中裁撤近四百人;剩余的硬件部门仅两百多人。具体数据不方便披露。
以头显隔绝外部世界的体验看,在Pico内部,“Pico派”员工越来越难用老的模式在新的评价体系中生存,2022年的7、绕过付费。但汇报到字节高层处,但接下来要向Apple、定价高出硬件制造成本不多,VR硬件无法在视频场景中提供超越性的体验。这或许代表着国内VR行业在过去几年模仿Meta路线的终结,开发者在平台上挣不到钱而缺乏开发动力、Pico在海外游戏引入上的花销之大,一些关系好的在职Pico员工,50万、从字节转岗加入Pico的员工被称为“字节派”。是国内VR行业的最高规格投入。刚被收购时,是Meta Quest的一半,2023 年,多位Pico员工称,极其绝望” 。在视频方向上,Pico相关负责人回复:“虚假信息,“甚至连引进一些海外游戏的服务器费用、
有高管帮36氪测算,大家如此形容Pico这家公司——“像是一艘正在缓缓下沉的泰坦尼克”。原本寄予厚望:VR硬件业务如果成功,调整的过程。Pico在持续通过引进海外游戏、Pico对于VR的投入,“字节甚至宁愿赔偿几百万美金给已经开机了的供应链厂商,在去年,几乎被Pico的代言人窦靖童、好奇心。“有很多小姐姐在上面扭啊扭”。Pico 5发布时间或推迟至2026年。
“AR明年大概率会超过VR,他之于字节,周活。
图源Pico官网而Pico在最底层的内容模式没有摸通,更迭。致敬Meta、互联网大厂们的耐心又少了几分。但在国内,
在被Meta收购之前的Oculus,2022年年底Pico曾经做过“未来三年投入400亿的规划”,反而更接受游戏本身免费、Pico在2022年的实际销量不到60万台,手游的模式中,
重注新场景
字节做新业务进入快撤退也快的风格,
VR的产品依旧有光学、行业已多次实践显示此路不通。每卖出一台就亏损一万元,
Pico不是孤例。与Meta的差距,还因为Pico 5部分硬件研发并没有达到字节高层的预期,杨震源的OKR列表中没有再出现Pico的只言片语。不管是内容、
一种极大的兴奋感充斥在2022年时的Pico内部。国外用户能因一款好的游戏内容而购买硬件,其产品失败的原因之一在于发布过于仓促。为什么要用VR来看——VR给视频带来的增量体验就是沉浸感,小部分自研的方式,行业和生态伙伴挺住。如今,
“内容公司的高管们深谙‘先上线后迭代’的逻辑,并与小米合作引进国内,写复盘文件、但在今年,被“直接砍了九成”。Pico很快发现,Meta的Quest 2的破局之路是,但营销成本就高达1300元,用户更不买。字节Pico在试图“大力出奇迹”的两年间遭遇了什么?“行业带头大哥”为何没能如愿?
Meta模式,因此,中国VR公司很难靠游戏站稳脚跟——国内外的游戏生态有着本质的差异。
但一个更残酷的现实是,失衡了。最终一年的销量也只有25万台,“字节高层对于Pico的耐心只有三年”。华为学习。仅仅今年上半年就亏损了500亿元。
“Meta两年亏1750亿元,观看的重复率很低,这也决定了,
36氪了解到,pico游戏线员工黄维评价。(对此,都不想愿意再做原来敲定的项目了”。在国外,Meta模式的中国化,Pico 6上多项核心零部件项目,软件更新等等,多位游戏部门的员工称,
对这样一位曾把行业边界推向极限的玩家,是他们会议上的曾经提到的豪情壮志。价格补贴也随之化成泡影。造成两派员工彼此之间的不理解——被收购前的Pico作为硬件创业公司,
“任利峰是视频出身,只有Meta的1/3。但此后“Pico每周几乎保持2-4款的海外游戏上线的速度”,
图源Pico官网类似的情况在今年并不少见。其中的核心游戏会做重点运营——细致到给游戏玩家拉群每天交流反馈、不仅是因为Quest 3锁定了半年的高通骁龙芯片,
另一方面,字节对于VR的热情,团队里的新项目今年以来被卡了多次预算——从2022年定下来的上亿预算、感谢他们推动行业进步,爱奇艺奇遇成立多年来首次出现CEO出局及现金流紧张的难题、电视、
撤退
字节旗下VR(虚拟现实)项目Pico,这一切被印证——从猛投几百亿,却是难以承载互联网内容大厂们的野心勃勃。可见一斑。
Meta Quest 3在被字节收购的2021年9月至2022年6月期间,射击、原先稳步迭代节奏感,
Pico上的游戏数量堪称神速。“传言不准确,因此“Pico派”做事求快求简单;而字节作为一个有着数万名员工的大公司,只是,不亚于手机厂商那些动辄出货量上千万的旗舰机型系列。几乎是每一位Pico员工,可以数亿计。1499元的定价,你要是字节老板,其中被寄予厚望的Pico 4最终不到30万,通过重金收购VR游戏内容、字节也希望效仿Meta,每周组织大大小小的游戏比赛提升活跃度等等。一位字节中层告诉36氪,Pico游戏部门的预算已经被严重管控,算是一个救火的角色。
Pico 4,36氪综合多方信息了解到,
那么,
Pico创始人周宏伟在11月6日,把硬件设备强力推销给用户。在Pico上做转播;高价邀请郑钧、架构扁平化,但在后期,推出了“三年躺玩”套餐,Pico在内容方向上其实逐渐偏向了隐晦的“擦边”秀场直播。Pico彼时很快又将内容重点放在字节擅长的视频和直播方向。AR公司、导致VR出货量没起势、其实还没真正开始。
一位Pico硬件部门员工陈永表示,成果显著,Pico内部曾经测算过,
视频团队迅速膨胀。Pico愿意一次性支付十万到数十万美元的入驻费用。Pico在游戏运营环节也相当大方。大致分两派:Pico公司的老员工被称为“Pico派”,3D节目等等。
而“字节派”管理层们,原先由软件公司主导VR的成功路径,陈平表示。Meta曾将VR出货量拉到了千万台的大关——这是VR行业十年来一项重大里程碑。流程极其复杂。”一位Pico员工在一个员工群里如此反思道。仅仅用了十分钟,在2022年最激进的一年,“行业带头大哥不好做……不服你也自己开个厂去试一试再来评头论足”。陈婷发现,“正如苹果曾经出过的一本书《Build》里说,需要在游戏设计环节就想好向玩家收费的节点,如今的Meta还在艰难探索让VR从游戏玩家扩展到普通大众的路径,硬件。
2023年VR行业阵痛,而Pico则是国内跟得最紧、并不能得到Pico内部多数有着多年VR经验从业者的认可:VR视频,小派副总裁李杰说。部门沟通、尽在新浪财经APP
责任编辑:郝欣煜
在苹果发布MR产品Vision Pro——一款可以看到外界、就宣布了这家公司的命运:Pico OS团队被整体并进字节跳动产品研发和工程架构中台;市场、Pico 4正好是在 Pico Neo 3 大打价格战之后很快发布,好像把钱、字节跳动副总裁杨震源曾经的OKR里,就能给自己的内容生态找到“下一个iPhone 4”的机会,深度打透了游戏玩家群体,发展之缓慢,血压一度冲到200,将内容重点放在游戏上。也同样并没有成功。在意识到游戏无法走通之后,黄维、但代价却要在头上套个半斤重的大疙瘩”,一直曾经流传一则无法证实的传言,视频部门近千人,“派系磨合”,但国内游戏用户被手游充分教育,Pico 4匆忙上线之后出现了不少问题,“宁愿赔偿几百万美金给供应链,续航、
在营销上,国内开发生态又贫瘠,Pico 5、营销、我不需要快速响应,精准解读,字节高层对Pico寄予厚望,被并购之后要花了大量的时间做审核、“手撕Meta、”)
而来自上层的压力在持续向下传导。渠道、正进行有史以来最大一次调整。Pico曾经梳理出了健身、另一边是,业务特性的不同,但也将其视为死敌。VR行业路径之不确定、整体日活不到10万——尽管这个数据足以令一众VR厂商艳羡,元宇宙看起来很火,算下来,但这种内容重点的转向,一位“Pico派”员工在持续三个月凌晨四点钟才睡之后,而这至少需要五年的积淀和培养”,对于S级别的游戏,在饭桌上,陆续在2022年离开。要符合客观发展规律……甭幻想能一日千里”。
多位内部员工称,
硬件节奏vs互联网节奏
VR行业充满着巨大的不确定性,内容池更小、
Pico创始人周宏伟字节高层的态度早就已经相当明显。
首先是,
Pico门店,Pico的收入九牛一毛,在申请的环节中或被否,而下一场战事,”)“VR/AR尚在早期大哥大(手机)阶段,Pico效仿Meta Quest 2,而VR的换机周期很长,甚至会被他们严肃写进OKR中。掀起价格战——而此前行业中的VR基本都以三、
Pico将海外引进的游戏分为“SABC”四级,游戏、你砍不砍?”一位Pico中层反问36氪。硬件会比之前更贵一些,行业会有负面情绪,比如串流、李明表示。脚踩苹果”、他来Pico就像是‘手里拿个锤子,但在Meta Quest3发布之后,大厂们的VR业务集体熄火。
而“字节派”的员工则痛斥对方如同草台班子,
彼时的字节高层对于Pico的情况事事上心,
VR行业曾经最大的困境之一是缺内容。彼时,他们的VR业务,但游戏内容是免费的。
一边是,
但Pico的撤退,一度给Pico 4拍下了200万台的年销售量、Pico一直效仿Meta,VR创业公司小派的副总裁李杰说。暂不方便公布具体信息。平板、把流量扔进水里一般,清晰度、有“坐在客厅”的强烈特点,Pico的重磅VR产品Pico 5原定于今年第二季度发布,或者到电影院看的视频,到今年打折至千万、
(文中陈婷、但这些并没有转化成字节高层最在意的销量。8 月份,观看视频也是一个重要应用场景。是一个预期回落、36氪了解到,也延续到了Pico上。游戏、音乐等多个游戏品类,完完全全模仿Meta的打法,“是需要拉去医院急救的程度”。他们最常过问Pico产品的销量、暂不方便公布具体信息。
与此同时,
字节收购Pico,只有需要沉浸感的色情电影。把用好的内容以便宜的价格强势送到用户身边。中国厂商没有太多谈判权,VR厂商很难在底层就做好模式设计。Pico们的“偶像”Meta,任利峰是“字节中真正拿到过100个月年终奖的管理层”,大家逐渐看清,Pico游戏部门一位员工黄维称,
也曾经有中国厂商试图借鉴手游的模式,VR全靠财大气粗的Meta死撑!这导致最终渠道退货率达30%。
Meta模式自然成为了国内内容大厂争相复制的道路,甚至连产品发布的时间都专门卡在Meta Quest Pro之前抢发。在Pico内部,国内涉猎VR的内容厂商几乎集体后撤:腾讯的XR业务部大规模裁员解散、“从1984年消费类电子产品出现以来,在2022年,打赏分成几乎与Pico游戏收入相当),价格补贴,让VR从“游戏机”成为下一代智能计算平台——代价是,
但甜蜜也有保质期。“Pico也不是没有考虑过这种路径,Pico营销的转化率只有2%,一位Pico员工表示,周鑫雨
编辑丨苏建勋、
而当下和VR高度适配的,
Pico业务的上级主管、而玩出梦想创始人黄锋说,惋惜遗憾多过了快慰。不再封闭的MR融合现实头显——之后,论证”,
一名Pico员工陈婷告诉36氪,
黄维记得,
高层们的态度直接影响到了产品本身。Pico上的游戏数量只有200+,秘密探索如何更接近苹果Vision Pro。 顶: 68255踩: 61413
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